EPIC GAMES

Nazione: Stati Uniti.
Tipologia:
Azienda privata.
Fondazione:
Rockville nel 1991.
Fondata da:
Tim Sweeney e Mark Rein.
Sede principale:
Cary (Carolina del Nord)
Persone chiave:

Mike Capps (presidente) Jay Wilbur (vice presidente)
Cliff Bleszinski (designer) Steve Polge (programmatore).
Settore:
Videoludico.
Prodotti:
Unreal Engine.
Dipendenti:
Settantacinque
Sito web:
www.epicgames.com

- Biografia:

Epic Games inizialmente fu fondata con il nome Potomac Computer System nel 1991 da Tim Sweeney a Rockville (Maryland). La società rilasciò ZZT lo stesso anno della sua nascita.
Durante la produzione di questo gioco la compagnia cambiò nome in Epic MegaGames.
Pian piano l'azienda si fece conoscere grazie all'avvento dei videogiochi sotto licenza shareware, tra cui Epic Pinball, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit e One Must Fall: 2097.

Parallelamente alla sua concorrente Apogee Software, la Epic vendette e pubblicò giochi prodotti da altri sviluppatori come Safari Software e Xland che produsse Robbo, Heartlight e Electro Man.
Nel 1997 Safari Software venne acquisita completamente all'interno di Epic e alcuni dei loro giochi vennero venduti in seguito con l'etichetta Epic Classics.

Nel 1998, Epic MegaGames pubblicò Unreal, uno sparatutto in prima persona, primo episodio di una saga che continua anche oggi con episodi paralleli chiamati con il suffisso "Tournament".
La tecnologia del motore grafico, l'Unreal Engine, fu in seguito venduta su licenza ad altri sviluppatori, facendo nascere numerosi giochi.
Nel 1999 la compagnia cambiò il suo nome in Epic Games e trasferì i propri uffici a Cary.

Nell'anno 2006 pubblicarono uno dei loro più grandi successi: Gears of War, sviluppato con la terza generazione dell'Unreal Engine. Tale motore grafico fu uno dei più usati su licenza da software house esterne, per la produzione dei loro videogiochi.
Lo stesso motore passò alla versione 3.5 per incarnare il seguito di Gears of War. Un ulteriore evoluzione la fece nell'incarnare Gears of War 3, passando alla versione 3.8.

Tra il 2007 e il 2008, Epic acquisì la software house People Can Fly (da cui ora sta nascendo Bulletstorm in collaborazione con EA) e Chair Entertainment.

I designer più importanti della società sono: Tim Sweeney (fondatore dell'azienda) e Cliff Bleszinski (designer di Gears of War) di cui potete trovare la biografia qui sotto.

 

CLIFF "CLIFFYB" BLESZINSKI

Nome completo: Clifford Bleszinski.
Data di nascita:
12 febbraio 1975.
Nazionalità:
Americana.
Residenza:
Cary (Carolina del Nord).
Società di lavoro:
Epic Games.
Ruolo:
Designer.
Progetti:
Gears of War - Shadow Complex - Bulletstorm.
Sito web:
http://www.cliffyb.com/blog/
Twitter: http://twitter.com/therealcliffyb

 
- Biografia:

CliffyB è un importante game designer della compagnia di sviluppo Epic Games.
Tra i suoi lavori più importanti si notano lo sviluppo della serie Unreal. Tra le sue tante attività gestisce un sito proprio in cui condivide pensieri riguardo alla situazione mondiale, la cultura americana, i videogiochi e la vita in generale. Persone vicine a lui lo indicano come una persona di buon cuore che nella sua vita ha aiutato più volte i suoi fan e amici a trovare un posto nell'industria dei videogiochi.

Il primo gioco a cui ha lavorato è stato The Palace of Deceit: Dragon's Plight, un gioco "hunt the pixel" del 1991 per PC Windows.  E' conosciuto inoltre per aver sviluppato giochi come Dare to Dream e Jazz Jackrabbit.

Il suo fiore all'occhiello però rimarrà sempre l'aver creato la trilogia di Gears of War. Lo vediamo infatti presenziare ad ogni evento pubblico che riguarda il gioco.
Negli ultimi anni ha collaborato a produrre il gioco Xbox Live Arcade: Shadow Complex.

Ultimamente sta collaborando con il team interno People Can Fly allo sviluppo di Bulletstorm, gioco che sarà pubblicato con l'etichetta EA.

- Curiosità:

In Unreal Tournament 2004 un file sonoro riporta le parole "You're almost as good as CliffyB!" ("Sei quasi bravo come CliffyB!"), anche se raramente udibile nel gioco.
Cliff spesso scrive sui forum Something Awful e 1UP.com.
Possiede anche un profilo in Twitter in cui inserisce spesso i suoi pensieri e le news riguardo i suoi lavori.